Воспоминания разработчика и фото из личного архива
Программа «Каисса» на базе предшественника ИИ 50 лет одержала первую победу
Фото: Личный архив Владимира Арлазарова
Коллектив разработчиков «Каиссы». Фото сделано в Институте проблем управления АН СССР (сейчас Институт проблем управления имени В.А. Трапезникова РАН), 1974 год
8 августа 2024 года первой победе предшественника искусственного интеллекта на международной арене исполняется 50 лет. Речь о советской шахматной программе «Каисса» — разработке группы ученых из Института проблем управления Академии наук СССР. В августе 1974 года в Стокгольме (Швеция) состоялся первый чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ. Победу в нем одержала «Каисса».
Эксклюзивными комментариями и фотографиями из личного архива с РБК Life поделился руководитель группы разработчиков «Каиссы» Владимир Арлазаров (доктор технических наук, профессор, член-корреспондент РАН и директор по науке Smart Engines).
О первых шагах советских ученых на поприще искусственного интеллекта — наш материал.
В 1960-е годы Владимир Арлазаров и его коллеги из Института теоретической и экспериментальной физики (ИТЭФ) занимались разработкой систем, которые умели играть в крестики-нолики и другие игры — другими словами, решать интеллектуальные задачи, где нет никакого априорного алгоритма (предназначен для поиска повторяющихся наборов элементов и выявления на их основе закономерностей (взаимосвязей) в исходных данных).
Позже специалисты остановились на шахматах, поскольку в них много дифференцируемых критериев качества и можно было четко определить, программа играет хорошо или плохо, лучше или хуже, если сравнивать с предыдущим матчем.
Фото: Личный архив Владимира Арлазарова
Слева направо: разработчики Владимир Арлазаров и Михаил Донской. Фото сделано в Институте проблем управления АН СССР (сейчас Институт проблем управления имени В.А. Трапезникова РАН), 1974 год
В 1967 году сотрудники ИТЭФ и Стэнфордского университета (США) решили провести матч, чтобы оценить работу своих программ. Одним из инициаторов состязания был Джон Маккарти, автор термина «искусственный интеллект». Советская программа победила со счетом 3:1, и впоследствии на ее основе в 1971 году была разработана «Каисса», названная в честь вымышленной богини шахмат.
«Сейчас об ИИ говорят все, однако в 1960-е годы, когда мы занимались шахматными программами, такое словосочетание даже не использовалось. В Америке Джон Маккарти уже придумал термин «искусственный интеллект», однако мы эту сферу называли «эвристическое программирование». Тем не менее мы были одними из первых, кто в этом направлении работал всерьез. Таких групп было несколько. Наша занималась играми, в частности шахматами», — рассказал РБК Life Владимир Арлазаров.